IInkTransform 接口 (msinkaut.h)

表示一个 3x3 矩阵,而该矩阵又表示仿射转换。

继承

IInkTransform 接口继承自 IUnknown 接口。 IInkTransform 还具有以下类型的成员:

方法

IInkTransform 接口具有这些方法。

 
IInkTransform::get_Data

获取或设置对 XFORM 结构的访问权限。 (获取)
IInkTransform::get_eDx

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第一列的第三行中的元素。 (获取)
IInkTransform::get_eDy

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第三行(第二列)中的元素。 (获取)
IInkTransform::get_eM11

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第一行(第一列)中的元素。 (获取)
IInkTransform::get_eM12

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第一行、第二列中的元素。 (获取)
IInkTransform::get_eM21

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第二行(第一列)中的元素。 (获取)
IInkTransform::get_eM22

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第二行、第二列中的元素。 (获取)
IInkTransform::GetTransform

获取 InkTransform 成员数据。
IInkTransform::p ut_Data

获取或设置对 XFORM 结构的访问权限。 (放置)
IInkTransform::p ut_eDx

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第一列的第三行中的元素。 (放置)
IInkTransform::p ut_eDy

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第三行(第二列)中的元素。 (放置)
IInkTransform::p ut_eM11

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第一行(第一列)中的元素。 (放置)
IInkTransform::p ut_eM12

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第一行、第二列中的元素。 (放置)
IInkTransform::p ut_eM21

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第二行(第一列)中的元素。 (放置)
IInkTransform::p ut_eM22

获取或设置由 InkTransform 对象表示的仿射转换矩阵的第二行、第二列中的元素。 (放置)
IInkTransform::Reflect

对水平或垂直方向的转换执行反射。
IInkTransform::Reset

将转换重置为其默认状态,即标识转换。
IInkTransform::Rotate

更改量(以度为单位)以更改 InkTransform 对象的旋转系数,并根据需要更改旋转的中心点。
IInkTransform::ScaleTransform

将指定的水平和垂直因子应用于转换或墨迹。 (IInkTransform.ScaleTransform)
IInkTransform::SetTransform

修改 InkTransform 成员数据。
IInkTransform::Shear

按指定的水平和垂直系数调整 InkTransform 的剪切。
IInkTransform::Translate

将转换应用于转换。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 msinkaut.h

另请参阅

InkTransform 类