MFCreate2DMediaBuffer 函数 (mfapi.h)
创建用于保存 2D 图像数据的系统内存缓冲区对象。
语法
HRESULT MFCreate2DMediaBuffer(
[in] DWORD dwWidth,
[in] DWORD dwHeight,
[in] DWORD dwFourCC,
[in] BOOL fBottomUp,
[out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);
parameters
[in] dwWidth
图像的宽度(以像素为单位)。
[in] dwHeight
图像的高度(以像素为单位)。
[in] dwFourCC
用于指定视频格式的 FOURCC 代码或 D3DFORMAT 值。 如果你有视频子类型 GUID,则可以使用子类型的第一个 DWORD 。
[in] fBottomUp
如果 为 TRUE, 则缓冲区的 IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo 方法会将缓冲区复制到自下而上的格式。 对于未压缩的 RGB 图像,自下而上格式与 GDI 兼容。 如果此参数为 FALSE, 则 ContiguousCopyTo 方法会将缓冲区复制到与 DirectX 兼容的自上而下格式。
有关自上而下与自下而上图像的详细信息,请参阅 图像步幅。
[out] ppBuffer
接收指向 IMFMediaBuffer 接口的指针。
返回值
此函数可以返回其中一个值。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
成功。 |
|
无法识别的视频格式。 |
注解
返回的缓冲区对象还公开 IMF2DBuffer2 接口。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | mfapi.h |
Library | Mfplat.lib |
DLL | Mfplat.dll |