INTERACTION_ID 枚举 (interactioncontext.h)
指定用于配置 交互上下文对象的交互 状态。 交互可以是静态 (单个接触,无需任何操作,例如点击、双击、右键单击、长按) 或动态 (一个或多个具有操作的联系人,例如转换、旋转或缩放) 。
语法
typedef enum INTERACTION_ID {
INTERACTION_ID_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_ID_MANIPULATION = 0x00000001,
INTERACTION_ID_TAP = 0x00000002,
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP = 0x00000003,
INTERACTION_ID_HOLD = 0x00000004,
INTERACTION_ID_DRAG = 0x00000005,
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE = 0x00000006,
INTERACTION_ID_MAX = 0xffffffff
} ;
常量
INTERACTION_ID_NONE 值: 0x00000000 未使用。 |
INTERACTION_ID_MANIPULATION 值: 0x00000001 支持翻译、旋转和缩放 (动态) 的复合手势。 |
INTERACTION_ID_TAP 值: 0x00000002 点击手势 (静态) 。 |
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP 值: 0x00000003 无论输入设备如何,右键单击手势 (静态) 。 通常用于显示上下文菜单。
|
INTERACTION_ID_HOLD 值: 0x00000004 按住静态) (手势。 |
INTERACTION_ID_DRAG 值: 0x00000005 使用鼠标或笔 (动态) 移动。 |
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE 值: 0x00000006 选择或移动幻灯片或轻扫手势 (动态) 。 |
INTERACTION_ID_MAX 值: 0xffffffff 已超出最大交互数。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | interactioncontext.h |