INERTIA_PARAMETER 枚举 (interactioncontext.h)
指定操作 (平移、旋转、缩放) 的惯性值。
语法
typedef enum INERTIA_PARAMETER {
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION = 0x00000001,
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT = 0x00000002,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION = 0x00000003,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE = 0x00000004,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION = 0x00000005,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION = 0x00000006,
INERTIA_PARAMETER_MAX = 0xffffffff
} ;
常量
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION 值: 0x00000001 减速率,以度/ms² 为单位。 |
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT 值: 0x00000002 屏幕位置(以 DIP 为单位)的相对变化。 |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION 值: 0x00000003 减速率,以度/ms² 为单位。 |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE 值: 0x00000004 旋转角度的相对变化(以弧度为单位)。 |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION 值: 0x00000005 减速率,以度/ms² 为单位。 |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION 值: 0x00000006 大小的相对变化(以像素为单位)。 |
INERTIA_PARAMETER_MAX 值: 0xffffffff 超出的最大交互数。 |
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | interactioncontext.h |