GraphicsPath::IsVisible (REAL,REAL,constGraphics*) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::IsVisible 方法确定指定点是否位于由指定的 Graphics 对象填充此路径时所填充的区域。
语法
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] const Graphics *g
);
parameters
[in] x
类型: REAL
指定要测试的点的 x 坐标的实数。
[in] y
类型: REAL
指定要测试的点的 y 坐标的实数。
[in] g
类型: const Graphics*
可选。 指向指定世界到设备转换 的 Graphics 对象的指针。 如果此参数的值为 NULL,则测试在世界坐标中完成;否则,测试在设备坐标中完成。 默认值为 NULL。
返回值
类型: BOOL
如果测试点位于此路径的内部,则此方法返回 TRUE;否则返回 FALSE。
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |