GraphicsPath::GraphicsPath (constPoint*,constBYTE*,INT,FillMode) 方法 (gdipluspath.h)
基于点数组、类型数组和填充模式创建 GraphicsPath::GraphicsPath 对象。
语法
void GraphicsPath(
[in] const Point *points,
[in] const BYTE *types,
[in] INT count,
[in] FillMode fillMode
);
参数
[in] points
类型: const Point*
指向点数组的指针,该数组指定用于绘制路径的线条和贝塞尔样条的端点和控制点。
[in] types
类型: const BYTE*
指向包含点类型和 点数组中 每个点的一组标志的字节数组的指针。 点类型存储在三个最低有效位中,标志存储在四个最有效位中。 PathPointType 枚举中列出了可能的点类型和标志。
[in] count
类型: INT
指定 点 数组中的元素数的整数。 这与 类型 数组中的元素数相同。
[in] fillMode
类型: FillMode
可选。 FillMode 枚举的元素,指定在路径与自身相交时如何填充区域。 默认值为 FillModeAlternate。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |