GraphicsPath::AddString(constWCHAR*,INT,constFontFamily*,INT,REAL,constPointF&,constStringFormat*) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddString 方法将字符串的轮廓添加到此路径。
语法
Status AddString(
const WCHAR *string,
INT length,
const FontFamily *family,
INT style,
REAL emSize,
const PointF & origin,
const StringFormat *format
);
参数
string
指向宽字符字符串的指针。
length
指定要显示的字符数的整数。 如果字符串参数指向 NULL终止字符串,则可以将此参数设置为 –1。
family
指向 FontFamily 对象的指针,该对象指定字符串的字体系列。
style
指定字形样式的整数。
此值必须是 FontStyle 枚举的元素,或者是应用于其中两个或多个元素的按位 或 的结果。
例如,FontStyleBold | FontStyleUnderline | FontStyleStrikeout
将样式设置为三种样式的组合。
emSize
指定字符串字符的世界单位 em 大小的实数。
origin
引用 PointF 对象,该对象指定字符串的位置(以世界单位为单位)。
format
指向 StringFormat 对象的指针,该对象指定字符串的布局信息(对齐、剪裁、制表位等)。
返回值
类型:状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。
言论
请注意,GDI+ 不支持没有 TrueType 轮廓的 PostScript 字体或 OpenType 字体。
例子
以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,向路径添加以 NULL 结尾的字符串,然后绘制路径。
VOID Example_AddString(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
FontFamily fontFamily(L"Times New Roman");
GraphicsPath path;
path.AddString(
L"Hello World",
-1, // NULL-terminated string
&fontFamily,
FontStyleRegular,
48,
PointF(50.0f, 50.0f),
NULL);
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | gdipluspath.h |
另请参阅
使用区域