GraphicsPath::AddString(constWCHAR*,INT,constFontFamily*,INT,REAL,constPointF&,constStringFormat*) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddString 方法将字符串的轮廓添加到此路径。

语法

Status AddString(
  const WCHAR        *string,
  INT                length,
  const FontFamily   *family,
  INT                style,
  REAL               emSize,
  const PointF &     origin,
  const StringFormat *format
);

参数

string

指向宽字符字符串的指针。

length

指定要显示的字符数的整数。 如果字符串参数指向 NULL终止字符串,则可以将此参数设置为 –1。

family

指向 FontFamily 对象的指针,该对象指定字符串的字体系列。

style

指定字形样式的整数。 此值必须是 FontStyle 枚举的元素,或者是应用于其中两个或多个元素的按位 的结果。 例如,FontStyleBold | FontStyleUnderline | FontStyleStrikeout 将样式设置为三种样式的组合。

emSize

指定字符串字符的世界单位 em 大小的实数。

origin

引用 PointF 对象,该对象指定字符串的位置(以世界单位为单位)。

format

指向 StringFormat 对象的指针,该对象指定字符串的布局信息(对齐、剪裁、制表位等)。

返回值

类型:状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。

言论

请注意,GDI+ 不支持没有 TrueType 轮廓的 PostScript 字体或 OpenType 字体。

例子

以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,向路径添加以 NULL 结尾的字符串,然后绘制路径。

VOID Example_AddString(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   FontFamily fontFamily(L"Times New Roman");
   GraphicsPath path;

   path.AddString(
      L"Hello World",
      -1,                 // NULL-terminated string
      &fontFamily,
      FontStyleRegular,
      48, 
      PointF(50.0f, 50.0f),
      NULL);

   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

要求

要求 价值
标头 gdipluspath.h

另请参阅

AddString 方法

使用区域 剪辑

构造和绘制路径

创建路径渐变

字体

FontFamily

FontStyle

GraphicsPath

PointF

StringFormat

使用文本和字体