GraphicsPath::AddRectangle(constRectF&) 方法(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddRectangle 方法将一个矩形添加到此路径。
语法
Status AddRectangle(
const RectF & rect
);
参数
rect
对要添加到路径的矩形的引用。
返回值
类型:状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。
言论
例子
以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,向路径添加一个矩形,然后绘制路径。
VOID Example_AddRectangle(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rect(20.0f, 20.0f, 100.0f, 50.0f);
GraphicsPath path;
path.AddRectangle(rect);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | gdipluspath.h |
另请参阅
使用区域