GraphicsPath::AddRectangle(constRectF&) 方法(gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddRectangle 方法将一个矩形添加到此路径。

语法

Status AddRectangle(
  const RectF & rect
);

参数

rect

对要添加到路径的矩形的引用。

返回值

类型:状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。

言论

例子

以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,向路径添加一个矩形,然后绘制路径。

VOID Example_AddRectangle(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   RectF rect(20.0f, 20.0f, 100.0f, 50.0f);

   GraphicsPath path;
   path.AddRectangle(rect);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

要求

要求 价值
标头 gdipluspath.h

另请参阅

AddPolygon 方法

使用区域 剪辑

构造和绘制路径

创建路径渐变

GraphicsPath

路径

PointF

多边形