GraphicsPath::AddPolygon(constPointF*,INT) 方法(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddPolygon 方法将多边形添加到此路径。
语法
Status AddPolygon(
const PointF *points,
INT count
);
参数
points
指向指定多边形顶点的点数组的指针。
count
指定点数组中的元素数的整数。
返回值
类型:状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。
言论
GraphicsPath::AddPolygon 方法类似于 AddLines 方法。 区别在于多边形是内部封闭的图形,但行序列不是封闭图,除非调用 GraphicsPath::CloseFigure。 当 Windows GDI+ 呈现路径时,该路径中的每个多边形都会关闭;也就是说,多边形的最后一个顶点通过直线连接到第一个顶点。
例子
以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,向路径添加多边形,然后绘制路径。
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(20.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 70.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | gdipluspath.h |
另请参阅
使用区域