Region::IsVisible (INT,INT,INT,INT,INT,constGraphics*) 方法 (gdiplusheaders.h)

Region::IsVisible 方法确定矩形是否与该区域相交。

语法

BOOL IsVisible(
  [in] INT            x,
  [in] INT            y,
  [in] INT            width,
  [in] INT            height,
  [in] const Graphics *g
);

参数

[in] x

类型: INT

指定要测试的矩形左上角的 x 坐标的整数。

[in] y

类型: INT

指定要测试的矩形左上角的 y 坐标的整数。

[in] width

类型: INT

指定要测试的矩形宽度的整数。

[in] height

类型: INT

指定要测试的矩形的高度的整数。

[in] g

类型: const Graphics*

可选。 指向 Graphics 对象的指针,该对象包含计算此区域和矩形的设备坐标所需的世界和页面转换。 默认值为 NULL。

返回值

类型: BOOL

如果矩形与该区域相交,该方法返回 TRUE;否则返回 FALSE

注解

注意 区域包含其边框。
 

示例

以下示例从路径创建一个区域,然后测试以确定矩形是否与该区域相交。

VOID Example_IsVisibleXYWH(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);

   // Check to see whether the rectangle intersects the region.
   // The rectangle has upper-left corner (65, 25), width 70, and height 30.
   if(pathRegion.IsVisible(65, 25, 70, 30, &graphics))
   {
      // All or part of the rectangle is in the region.
   }

   // Draw the rectangle.
   Pen pen(Color(255, 0, 0, 0));
   graphics.DrawRectangle(&pen, 65, 25, 70, 30);
}

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusheaders.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

显卡

Rect

区域