Region::Exclude (constRect&) 方法 (gdiplusheaders.h)
Region::Exclude 方法将此区域更新为本身不与指定矩形内部相交的部分。
语法
Status Exclude(
const Rect & rect
);
参数
rect
对用于更新此 Region 对象的矩形的引用。
返回值
类型: 状态
如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
注解
示例
以下示例从路径创建一个区域,然后使用矩形更新该区域。
VOID Example_ExcludeRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Exclude a rectangle from the path region.
pathRegion.Exclude(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
要求
标头 | gdiplusheaders.h |