FontCollection::GetLastStatus 方法 (gdiplusheaders.h)
FontCollection::GetLastStatus 方法返回一个值,该值指示此 FontCollection 对象的上一个方法调用的结果。
语法
Status GetLastStatus();
返回值
类型: 状态
FontCollection::GetLastStatus 方法返回 Status 枚举的元素。
如果对此 FontCollection 对象调用的先前方法成功, 则 FontCollection::GetLastStatus 返回 Ok。
如果前面的方法失败,则 FontCollection::GetLastStatus 返回指示失败性质的 Status 枚举的其他元素之一。
注解
构造 FontCollection 对象后,可以立即调用 FontCollection::GetLastStatus,以确定构造函数是否成功。 如果构造函数成功,则 FontCollection::GetLastStatus 返回 Ok。 否则,它将返回一个值,该值指示失败的性质。
请注意, FontCollection::GetLastStatus 在 Font 和 FontCollection 类中的实现不同于其他类中此方法的实现。 此外,FontCollection::GetLastStatus 在 Font 类中的实现不同于 FontCollection 类中 FontCollection::GetLastStatus 的实现。
示例
以下示例创建 PrivateFontCollection 对象,检查方法调用的状态,如果成功,则绘制文本。
VOID Example_GetLastStatus(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a PrivateFontCollection object, and add three families.
PrivateFontCollection fontCollection;
fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\Arial.ttf");
fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\CourBI.ttf");
fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\TimesBd.ttf");
// Create an array to hold the font families, and get the font families of
// fontCollection.
FontFamily families[3];
int numFamilies;
fontCollection.GetFamilies(3, families, &numFamilies);
// Verify that the call to GetFamilies was successful.
Status status = fontCollection.GetLastStatus();
// If the call was successful, draw text.
if (status == Ok)
{
// Create a Font object from the first FontFamily object in the array.
Font myFont(&families[0], 16);
// Use myFont to draw text.
SolidBrush solidbrush(Color(255, 0, 0, 0));
WCHAR string[] = L"The call was successful";
graphics.DrawString(string,
23, &myFont, PointF(0, 0), &solidbrush);
}
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusheaders.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |