Graphics::MultiplyTransform 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::MultiplyTransform 方法使用自身和另一个矩阵的乘积更新此 Graphics 对象的世界转换矩阵。
语法
Status MultiplyTransform(
[in] const Matrix *matrix,
[in] MatrixOrder order
);
parameters
[in] matrix
类型: 矩阵*
指向将乘以此 Graphics 对象的世界转换矩阵的矩阵的指针。
[in] order
类型: MatrixOrder
可选。 MatrixOrder 枚举的元素,用于指定乘法顺序。 MatrixOrderPrepend 指定传递的矩阵位于左侧,MatrixOrderAppend 指定传递的矩阵位于右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。
返回值
类型: 状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusgraphics.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |