Graphics::FillRegion 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::FillRegion 方法使用画笔填充指定的区域。
语法
Status FillRegion(
[in] const Brush *brush,
[in] const Region *region
);
参数
[in] brush
类型: const Brush*
指向用于绘制区域的画笔的指针。
[in] region
类型: const Region*
指向要填充的区域的指针。
返回值
类型: 状态
如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
注解
由于区域描述一组像素,因此像素被视为完全在区域内或完全位于该区域之外。 因此, Graphics::FillRegion 不会对区域的边缘进行抗锯齿。
示例
以下示例从矩形创建一个区域,然后填充该区域。
VOID Example_FillRegion(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create a Region object from a rectangle.
Region ellipseRegion(Rect(0, 0, 200, 100));
// Fill the region.
graphics.FillRegion(&blackBrush, &ellipseRegion);
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusgraphics.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |