Graphics::FillRegion 方法 (gdiplusgraphics.h)

Graphics::FillRegion 方法使用画笔填充指定的区域。

语法

Status FillRegion(
  [in] const Brush  *brush,
  [in] const Region *region
);

参数

[in] brush

类型: const Brush*

指向用于绘制区域的画笔的指针。

[in] region

类型: const Region*

指向要填充的区域的指针。

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

注解

由于区域描述一组像素,因此像素被视为完全在区域内或完全位于该区域之外。 因此, Graphics::FillRegion 不会对区域的边缘进行抗锯齿。

示例

以下示例从矩形创建一个区域,然后填充该区域。

VOID Example_FillRegion(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Create a Region object from a rectangle.
   Region ellipseRegion(Rect(0, 0, 200, 100));

   // Fill the region.
   graphics.FillRegion(&blackBrush, &ellipseRegion);
}

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusgraphics.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

颜色

显卡

区域

区域

Status