GetExpandedResourceExclusiveCpuCount 函数 (expandedresources.h)
获取在游戏模式下可供应用使用的预期独占 CPU 集数。
语法
HRESULT GetExpandedResourceExclusiveCpuCount(
[out] ULONG *exclusiveCpuCount
);
参数
[out] exclusiveCpuCount
在游戏模式下,应用可用的独占 CPU 集的预期数量。
返回值
操作的结果。
注解
这是 UWP 桌面和 Xbox 应用以及 Win32 应用中支持的 Win32 API。
你可以使用此函数来确定哪些资源可用于你的应用,并使用此信息来决定是进入游戏模式还是共享模式。
如果没有可用的独占 CPU 集,或者客户通过 Windows 10 中的“设置”选择退出游戏模式,则此函数返回 0。
在授予独占资源之前,应用必须位于前台且具有焦点。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | expandedresources.h |
Library | Windowsapp.lib |
DLL | Gamemode.dll |