IDWriteFontSet4::GetMatchingFonts 方法(dwrite_3.h)

根据请求的输入生成匹配的字体集,按顺序排序,以便更早的匹配项。

语法

HRESULT GetMatchingFonts(
  WCHAR const                  *familyName,
  DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
  UINT32                       fontAxisValueCount,
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS      allowedSimulations,
  IDWriteFontSet4              **matchingFonts
);

参数

familyName

类型:_In_z_ WCHAR const*

字体系列名称。 这可以是:版式系列名称、粗细/拉伸/样式系列名称、GDI (RBIZ) 系列名称或全名。

fontAxisValues

类型:_In_reads_(fontAxisValueCount) DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const*

字体轴值的数组。

fontAxisValueCount

类型:UINT32

字体轴值的数目。

allowedSimulations

类型:DWRITE_FONT_SIMULATIONS

指定可以应用于匹配字体以更好地匹配指定轴值的模拟(即算法大胆和/或倾斜)。 如果参数 DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE (0),则不应用模拟。

matchingFonts

类型:_COM_Outptr_ IDWriteFontSet4**

接收指向新创建的字体集的指针,其中包含与指定输入匹配的字体的优先列表。

返回值

类型:HRESULT

如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT错误代码

言论

这可以生成不在原始字体集中的不同项,包括具有模拟标志的项目(如果它们与请求更匹配),以及字体作者未命名的实例。 同一字体资源中的项折叠为一个:最接近的匹配项。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 11 内部版本 22621
标头 dwrite_3.h
Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll