IDWriteFontFamily1::GetFontLocality 方法 (dwrite_3.h)
获取给定从零开始的索引的字体的当前位置。
语法
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
参数
[in] listIndex
类型: UINT32
字体列表中字体的从零开始的索引。
返回值
类型: DWRITE_LOCALITY
返回一个 DWRITE_LOCALITY类型的值,该值指定指定字体的位置。
备注
对于完全本地文件,结果将始终 DWRITE_LOCALITY_LOCAL。 对于流式处理的文件,结果取决于已下载的文件量。 如果DWRITE_LOCALITY_REMOTE,则 GetFont 会失败;如果DWRITE_LOCALITY_PARTIAL,则 GetFont 可能会失败。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |