IDWriteFactory6::CreateTextFormat 方法 (dwrite_3.h)
创建用于文本布局的文本格式对象。
语法
HRESULT CreateTextFormat(
WCHAR const *fontFamilyName,
IDWriteFontCollection *fontCollection,
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
UINT32 fontAxisValueCount,
FLOAT fontSize,
WCHAR const *localeName,
IDWriteTextFormat3 **textFormat
);
参数
fontFamilyName
类型: WCHAR const *
集合中字体系列的名称。
fontCollection
字体集合。 使用 nullptr
指示系统字体集合。
fontAxisValues
类型: DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *
指向包含字体轴值列表的数组的指针。 数组的大小 (由 fontAxisValueCount 参数指示的元素数) 。
fontAxisValueCount
类型: UINT32
fontAxisValues 数组中包含的字体轴值的数目。
fontSize
类型: FLOAT
字体的逻辑大小(以 DIP 单位为单位)。
localeName
类型: WCHAR const *
区域设置名称 (例如,“ja-JP”、“en-US”、“ar-EG”) 。
textFormat
类型: IDWriteTextFormat3**
指向 IDWriteTextFormat3 接口的指针的地址。 成功完成后, 函数将指针设置为新创建的文本格式对象,否则将指针设置为 nullptr
。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT错误代码。
注解
如果 fontCollection 为 nullptr
,则使用系统字体集合,按版式系列名称 (DWRITE_FONT_FAMILY_MODEL_TYPOGRAPHIC) 分组,不带可下载字体。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |