IDWriteFontFallbackBuilder::AddMapping 方法 (dwrite_2.h)
将单个映射追加到列表。 对每个附加映射调用一次此映射。
语法
HRESULT AddMapping(
DWRITE_UNICODE_RANGE const *ranges,
UINT32 rangesCount,
[in] WCHAR const **targetFamilyNames,
UINT32 targetFamilyNamesCount,
[in, optional] IDWriteFontCollection *fontCollection,
[in, optional] WCHAR const *localeName,
[in, optional] WCHAR const *baseFamilyName,
FLOAT scale
);
参数
ranges
类型: DWRITE_UNICODE_RANGE*
应用于此映射的 Unicode 范围。
rangesCount
类型: UINT32
Unicode 范围的数目。
[in] targetFamilyNames
类型: const WCHAR**
目标系列名称字符串的列表。
targetFamilyNamesCount
类型: UINT32
目标系列名称的数目。
[in, optional] fontCollection
此映射的可选显式字体集合。
[in, optional] localeName
类型: const WCHAR*
上下文的区域设置。
[in, optional] baseFamilyName
类型: const WCHAR*
要匹配的基本系列名称(如果适用)。
scale
类型: FLOAT
将结果目标字体乘以的比例因子。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite_2.h |
Library | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |