idWriteTextLayout::GetFontFamilyName 方法 (dwrite.h)
在指定的位置复制文本的字体系列名。
语法
HRESULT GetFontFamilyName(
UINT32 currentPosition,
[out] WCHAR *fontFamilyName,
UINT32 nameSize,
[out, optional] DWRITE_TEXT_RANGE *textRange
);
参数
currentPosition
类型: UINT32
要检查的文本的位置。
[out] fontFamilyName
类型: WCHAR*
此方法返回时,包含接收当前字体系列名称的字符数组。 必须为此参数分配存储。
nameSize
类型: UINT32
字符计数中字符数组的大小,包括终止的 NULL 字符。
[out, optional] textRange
类型: DWRITE_TEXT_RANGE*
与 currentPosition 指定位置处的文本具有相同格式的文本范围。 这意味着运行具有与指定位置一样的格式,包括但不限于字体系列名称。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |