idWriteTextLayout::GetFontFamilyName 方法 (dwrite.h)

在指定的位置复制文本的字体系列名。

语法

HRESULT GetFontFamilyName(
                  UINT32            currentPosition,
  [out]           WCHAR             *fontFamilyName,
                  UINT32            nameSize,
  [out, optional] DWRITE_TEXT_RANGE *textRange
);

参数

currentPosition

类型: UINT32

要检查的文本的位置。

[out] fontFamilyName

类型: WCHAR*

此方法返回时,包含接收当前字体系列名称的字符数组。 必须为此参数分配存储。

nameSize

类型: UINT32

字符计数中字符数组的大小,包括终止的 NULL 字符。

[out, optional] textRange

类型: DWRITE_TEXT_RANGE*

currentPosition 指定位置处的文本具有相同格式的文本范围。 这意味着运行具有与指定位置一样的格式,包括但不限于字体系列名称。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 dwrite.h
Library Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

请参阅

IDWriteTextLayout