IDWriteTextLayout::D raw 方法 (dwrite.h)

使用指定的客户端绘图上下文绘制文本。

语法

HRESULT Draw(
  void                *clientDrawingContext,
  IDWriteTextRenderer *renderer,
  FLOAT               originX,
  FLOAT               originY
);

参数

clientDrawingContext

类型: void*

应用程序定义的绘图上下文。

renderer

类型: IDWriteTextRenderer*

指向用于绘制文本字符串部分的回调函数集的指针。

originX

类型: FLOAT

布局左侧的 x 坐标。

originY

类型: FLOAT

布局顶部的 y 坐标。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

备注

若要使用此方法绘制文本,应用程序需要使用 IDWriteFactory::CreateTextLayout 创建 textLayout 对象。

获取 textLayout 对象后,应用程序调用 IDWriteTextLayout::D raw 方法来绘制文本、修饰和内联对象。 实际绘制是通过作为 textRenderer 参数传入的回调接口完成的;在那里,调用相应的 DrawGlyphRun API。

如果通过 SetReadingDirection 在 IDWriteTextLayout 上设置垂直文本阅读方向,DWRITE_READING_DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM (或从下到上) ,则必须传递实现 IDWriteTextRenderer1 的接口。 否则,DWRITE_E_TEXTRENDERERINCOMPATIBLE收到错误,因为原始 IDWriteTextRenderer 接口仅支持水平文本。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 dwrite.h
Library Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

另请参阅

IDWriteTextLayout