IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture 方法 (dwrite.h)
为指定边界矩形内的字形创建指定类型的 alpha 纹理。
语法
HRESULT CreateAlphaTexture(
DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
[in] RECT const *textureBounds,
[out] BYTE *alphaValues,
UINT32 bufferSize
);
参数
textureType
一个 值,该值指定所请求的纹理类型。 这可以是 DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 或 DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1。 如果请求了双级纹理,则纹理仅包含双级字形。 否则,纹理仅包含抗锯齿字形。
[in] textureBounds
类型: const RECT*
纹理的边框,可以不同于 GetAlphaTextureBounds 返回的边框。
[out] alphaValues
类型: BYTE*
此方法返回时,包含纹理中的 alpha 值数组。 为此数组分配的缓冲区必须至少为 bufferSize 的大小。
bufferSize
类型: UINT32
alphaValues 数组的大小(以字节为单位)。 最小大小取决于矩形的尺寸和请求的纹理类型。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |