IDWriteBitmapRenderTarget::SetCurrentTransform 方法 (dwrite.h)
设置将抽象坐标映射到 DIP 的转换, (与设备无关的像素) 。 这不会影响基础设备上下文的世界转换。
语法
HRESULT SetCurrentTransform(
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform
);
参数
[in, optional] transform
类型: const DWRITE_MATRIX*
指定新转换。 此参数可以为 NULL,在这种情况下,标识转换是隐含的。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |