XMVector3TransformCoord 函数 (directxmath.h)

通过给定矩阵转换 3D 向量,将结果投影回 w = 1。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformCoord(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

参数

[in] V

3D 矢量。

[in] M

转换矩阵。

返回值

返回转换后的向量。

注解

XMVector3TransformCoord 忽略输入向量的 w 分量,改用值 1.0。 返回的向量的 w 分量将始终为 1.0。

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

另请参阅

DirectXMath 库 3D 矢量转换函数

XMVector3TransformCoordStream