XMVector3TransformCoord 函数 (directxmath.h)
通过给定矩阵转换 3D 向量,将结果投影回 w = 1。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformCoord(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
参数
[in] V
3D 矢量。
[in] M
转换矩阵。
返回值
返回转换后的向量。
注解
XMVector3TransformCoord
忽略输入向量的 w 分量,改用值 1.0。 返回的向量的 w 分量将始终为 1.0。
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |