XMVector3Reflect 函数 (directxmath.h)
反映跨 3D 法向量的事件 3D 矢量。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Reflect(
[in] FXMVECTOR Incident,
[in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;
参数
[in] Incident
要反映的 3D 事件向量。
[in] Normal
三维法向量,用于反映事件向量。
返回值
返回反射的事件角度。
备注
以下伪代码演示函数的操作:
XMVECTOR Result;
float s = 2.0f * ( Incident.x * Normal.x + Incident.y * Normal.y + Incident.z * Normal.z );
Result.x = Incident.x - s * Normal.x;
Result.y = Incident.y - s * Normal.y;
Result.z = Incident.z - s * Normal.z;
Result.w = undefined;
return Result;
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |