XMVector3Reflect 函数 (directxmath.h)

反映跨 3D 法向量的事件 3D 矢量。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Reflect(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;

参数

[in] Incident

要反映的 3D 事件向量。

[in] Normal

三维法向量,用于反映事件向量。

返回值

返回反射的事件角度。

备注

以下伪代码演示函数的操作:

XMVECTOR Result;

float s = 2.0f * ( Incident.x * Normal.x + Incident.y * Normal.y + Incident.z * Normal.z );

Result.x = Incident.x - s * Normal.x;
Result.y = Incident.y - s * Normal.y;
Result.z = Incident.z - s * Normal.z;
Result.w = undefined;

return Result;

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

请参阅

DirectXMath 库 3D 矢量几何函数