XMVector3InverseRotate 函数 (directxmath.h)
使用四元数的反数旋转 3D 向量。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3InverseRotate(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;
参数
[in] V
要旋转的 3D 矢量。
[in] RotationQuaternion
描述要应用于向量的旋转反转的四元数。
返回值
返回旋转的 3D 矢量。
注解
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |