XMVector2NearEqual 函数 (directxmath.h)

测试一个 2D 向量是否靠近另一个 2D 向量。

语法

bool XM_CALLCONV XMVector2NearEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

参数

[in] V1

2D 矢量。

[in] V2

2D 矢量。

[in] Epsilon

用于判断相等性的容差值。

返回值

如果组件之间的差小于 Epsilon,则返回 true;否则返回 false。

备注

以下伪代码演示函数的操作:

return ( ( abs( V1.x - V2.x ) <= Epsilon ) && 
         ( abs( V1.y - V2.y ) <= Epsilon ) );

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

请参阅

DirectXMath 库 2D 向量比较函数