XMPlaneNormalize 函数 (directxmath.h)
规范化平面的系数,使 x、y 和 z 系数形成单位法向量。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneNormalize(
[in] FXMVECTOR P
) noexcept;
参数
[in] P
描述平面方程的平面系数 (A、B、C、D) 的 XMVECTOR
XMVECTOR Result;
float LengthSq = P.x * P.x + P.y * P.y + P.z * P.z;
float ReciprocalLength = 1.0f / sqrt(LengthSq);
Result.x = P.x * ReciprocalLength;
Result.y = P.y * ReciprocalLength;
Result.z = P.z * ReciprocalLength;
Result.w = P.w * ReciprocalLength;
return Result;
.
返回值
返回规范化平面作为 4D 向量,其分量是平面方程 Ax+By+Cz+D=0
的平面系数 (A、B、C、D) 。
备注
以下伪代码演示函数的操作:
Ax+By+Cz+D=0
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |