XMPlaneNearEqual 函数 (directxmath.h)

确定两个平面是否几乎相等。

语法

bool XM_CALLCONV XMPlaneNearEqual(
  [in] FXMVECTOR P1,
  [in] FXMVECTOR P2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

参数

[in] P1

描述平面方程Ax+By+Cz+D=0的平面系数的 XMVECTOR (A、B、C、D) 。

[in] P2

描述平面方程Ax+By+Cz+D=0的平面系数的 XMVECTOR (A、B、C、D) 。

[in] Epsilon

一个 XMVECTOR ,用于提供在比较 P1P2 时要使用的分量容差。

返回值

如果 P1 几乎等于 P2,则返回 true,否则返回 false

注解

XMPlaneNearEqual 函数在将 P1P2 参数以及 Epsilon 参数传递给 XMVector4NearEqual 函数之前将其规范化。 有关如何执行计算的详细信息,请参阅 XMVector4NearEqual 函数。

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h

另请参阅

DirectXMath 库平面函数