XMPlaneNearEqual 函数 (directxmath.h)
确定两个平面是否几乎相等。
语法
bool XM_CALLCONV XMPlaneNearEqual(
[in] FXMVECTOR P1,
[in] FXMVECTOR P2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
参数
[in] P1
描述平面方程Ax+By+Cz+D=0
的平面系数的 XMVECTOR (A、B、C、D) 。
[in] P2
描述平面方程Ax+By+Cz+D=0
的平面系数的 XMVECTOR (A、B、C、D) 。
[in] Epsilon
一个 XMVECTOR ,用于提供在比较 P1 和 P2 时要使用的分量容差。
返回值
如果 P1 几乎等于 P2,则返回 true,否则返回 false。
注解
该 XMPlaneNearEqual
函数在将 P1 和 P2 参数以及 Epsilon 参数传递给 XMVector4NearEqual 函数之前将其规范化。 有关如何执行计算的详细信息,请参阅 XMVector4NearEqual 函数。
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |