XMLoadInt3 函数 (directxmath.h)
将数据加载到 XMVECTOR 的 x、y 和 z 分量中,无需类型检查。
注意 提供此函数是为了与 Xbox 数学库向后兼容。 加载整数数据时应使用 XMLoadInt3 ,加载浮点数据时应使用 XMLoadFloat3 。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt3(
[in] const uint32_t *pSource
) noexcept;
参数
[in] pSource
要加载的数据的地址。
返回值
返回使用 pSource 参数中的数据加载的 XMVECTOR。
注解
返回的 XMVECTOR 的 w 分量初始化为 0。
若要将加载的 XMVECTOR 转换为浮点值,请使用 XMConvertVectorUIntToFloat 或 XMConvertVectorIntToFloat。
以下伪代码显示了 函数的操作。
XMVECTOR vectorOut;
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;
V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = 0;
return vectorOut;
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |