XMFLOAT3X4::operator () 函数 (directxmath.h)
返回由行参数和列参数指定的 XMFLOAT3X4矩阵元素的副本。
语法
float operator()(
size_t Row,
size_t Column
) noexcept;
参数
Row
类型: size_t
要检索的矩阵元素的从 0 开始的行号。
Column
类型: size_t
要检索的矩阵元素的从 0 开始的列号。
返回值
类型: float &
对指定元素的左值引用。
示例
由于返回了对矩阵元素的左值引用,因此可以使用此运算符更新元素的值。
下面的代码示例演示了设置 mat.m[2,3] (或等效 mat._34) 值 42.0 的不同方法。
DirectX::XMFLOAT4X3 mat;
float& a{ mat(2, 3) };
a = 42.0;
mat(2, 3) = 42.0;
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |