XMColorYUVToRGB_UHD 函数 (directxmath.h)
将 YUV 颜色值转换为 RGB UHD 颜色值。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_UHD(
[in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;
参数
[in] yuv
要在 Luma-Chrominance (YUV) 又名 YCbCr 中转换的颜色值。 X 元素包含 Luma (Y、0.0 到 1.0) , Y 元素包含 Blue-difference chroma (U,-0.5 到 0.5) ,Z 元素包含 Red-difference chroma (V,-0.5 到 0.5) ,W 元素包含 Alpha (0.0 到 1.0) 。
返回值
转换后的颜色值。 X 元素为 Red,Y 元素为 Green,Z 元素为 Blue,W 元素为 Alpha (yuv.w) 的副本。 每个的范围为 0.0 到 1.0。
注解
使用 ITU-R BT.2020 W (r) = 0.2627 W (b) = 0.0-593 U (max) = 0.4351 V (max) = 0.6150 进行转换。
此函数是 DirectXMath 3.16 的新增功能
平台要求
支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |