BoundingSphere::BoundingSphere (constXMFLOAT3&,float) 函数 (directxcollision.h)
创建 BoundingSphere 类的实例。
语法
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
参数
[in, ref] center
BoundingSphere 的中心。
[in] radius
BoundingSphere 的半径。
返回值
无
备注
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxcollision.h |
另请参阅
引用