DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT枚举 (directmanipulation.h)
定义视区中内容的水平对齐选项。
语法
typedef enum DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT {
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;
常量
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE 值: 0 无对齐方式。 对象可以定位在视区内的任意位置。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT 值: 0x1 沿视区左侧对齐对象。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER 值: 0x2 将 对象与视区中心对齐。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT 值: 0x4 沿视区右侧对齐对象。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER 值: 0x8 内容围绕接触点的中心点缩放,而不是通过水平对齐锁定。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | directmanipulation.h |