IPerChannelDbLevel::SetLevelUniform 方法 (devicetopology.h)
SetLevelUniform 方法将音频流中的所有通道设置为相同的统一音量级别(以分贝为单位)。
语法
HRESULT SetLevelUniform(
[in] float fLevelDB,
[in] LPCGUID pguidEventContext
);
参数
[in] fLevelDB
新的统一级别(以分贝为单位)。
[in] pguidEventContext
IControlChangeNotify::OnNotify 方法的上下文值。 此参数指向事件上下文 GUID。 如果 SetLevelUniform 调用更改了级别控件的状态,则已注册 IControlChangeNotify 接口的所有客户端都会收到通知。 在 OnNotify 方法的实现中,客户端可以检查事件上下文 GUID,以发现它还是另一个客户端是 control-change 事件的源。 如果调用方为此参数提供 NULL 指针,则客户端的通知方法将收到 NULL 上下文指针。
返回值
如果该方法成功,则它会返回 S_OK。 如果失败,可能的返回代码包括但不限于下表中显示的值。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
内存不足。 |
备注
如果指定的统一级别超出了 IPerChannelDbLevel::GetLevelRange 方法为特定通道报告的范围, 则 SetLevelUniform 调用会将该通道的值固定到支持的范围并成功完成。 对 IPerChannelDbLevel::GetLevel 方法的后续调用将检索用于该通道的实际值。
要求
最低受支持的客户端 | Windows Vista [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | devicetopology.h |