IDirectDrawSurface7::SetColorKey 方法 (ddraw.h)

如果硬件支持每个图面的颜色键,则设置 DirectDrawSurface 对象的颜色键值。

语法

HRESULT SetColorKey(
  [in] DWORD        unnamedParam1,
  [in] LPDDCOLORKEY unnamedParam2
);

参数

[in] unnamedParam1

一个 值,可设置为以下标志之一以指定请求的颜色键:

DDCKEY_COLORSPACE

结构包含颜色空间。 如果结构包含单个颜色键,则不设置。

DDCKEY_DESTBLT

要用作位块传输 (bitblt) 操作的目标颜色键或颜色空间。

DDCKEY_DESTOVERLAY

要用作覆盖操作的目标颜色键的颜色键或颜色空间。

DDCKEY_SRCBLT

要用作 bitblt 操作的源颜色键的颜色键或颜色空间。

DDCKEY_SRCOVERLAY

要用作覆盖操作的源颜色键的颜色键或颜色空间。

[in] unnamedParam2

指向包含 DirectDrawSurface 对象的新颜色键值的 DDCOLORKEY 结构的指针。 此值可以为 NULL,以删除以前设置的颜色键。

返回值

如果该方法成功,则返回值DD_OK。

如果失败,该方法可能会返回以下错误值之一:

  • DDERR_GENERIC
  • DDERR_INVALIDOBJECT
  • DDERR_INVALIDPARAMS
  • DDERR_INVALIDSURFACETYPE
  • DDERR_NOOVERLAYHW
  • DDERR_NOTAOVERLAYSURFACE
  • DDERR_SURFACELOST
  • DDERR_UNSUPPORTED
  • DDERR_WASSTILLDRAWING

注解

对于透明 bitblt 操作和覆盖,请在目标图面上设置目标颜色,在源图面上设置源颜色。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 ddraw.h
Library Ddraw.lib
DLL Ddraw.dll

另请参阅

IDirectDrawSurface7