IDCompositionVisual3 接口 (dcomp.h)
表示可视化树中的一个 DirectComposition 视觉对象。
继承
IDCompositionVisual3 接口继承自 IDCompositionVisual2。 IDCompositionVisual3 还具有以下类型的成员:
方法
IDCompositionVisual3 接口包含以下方法。
IDCompositionVisual3::SetDepthMode 设置与此视觉对象关联的深度模式属性。 |
IDCompositionVisual3::SetOffsetZ 更改 OffsetZ 属性的值。 |
IDCompositionVisual3::SetOffsetZ 对 OffsetZ 属性的值进行动画处理。 |
IDCompositionVisual3::SetOpacity 设置视觉对象的不透明度属性的值。 |
IDCompositionVisual3::SetOpacity 对视觉对象的不透明度属性的值进行动画处理。 |
IDCompositionVisual3::SetTransform 将此视觉对象的 Transform 属性设置为指定的 4x4 转换矩阵。 |
IDCompositionVisual3::SetTransform 将此视觉对象的 Transform 属性设置为指定的 3D 转换对象。 |
IDCompositionVisual3::SetVisible 更改视觉对象的 Visible 属性的值。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dcomp.h |