IDCompositionVisual3 接口 (dcomp.h)

表示可视化树中的一个 DirectComposition 视觉对象。

继承

IDCompositionVisual3 接口继承自 IDCompositionVisual2IDCompositionVisual3 还具有以下类型的成员:

方法

IDCompositionVisual3 接口包含以下方法。

 
IDCompositionVisual3::SetDepthMode

设置与此视觉对象关联的深度模式属性。
IDCompositionVisual3::SetOffsetZ

更改 OffsetZ 属性的值。
IDCompositionVisual3::SetOffsetZ

对 OffsetZ 属性的值进行动画处理。
IDCompositionVisual3::SetOpacity

设置视觉对象的不透明度属性的值。
IDCompositionVisual3::SetOpacity

对视觉对象的不透明度属性的值进行动画处理。
IDCompositionVisual3::SetTransform

将此视觉对象的 Transform 属性设置为指定的 4x4 转换矩阵。
IDCompositionVisual3::SetTransform

将此视觉对象的 Transform 属性设置为指定的 3D 转换对象。
IDCompositionVisual3::SetVisible

更改视觉对象的 Visible 属性的值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8.1 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 dcomp.h

另请参阅

DirectComposition Backface 和 D2D Batching

IDCompositionVisual2