IDCompositionTexture::SetSourceRect 方法 (dcomp.h)

重要

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指定组合纹理表示的整个 Direct3D 纹理 (部分以及) 中的样本。 这样,就可以有多个引用同一 Direct3D 纹理的合成纹理。

语法

HRESULT SetSourceRect(
  const D2D_RECT_U & sourceRect
);

参数

sourceRect

类型:_In_ D2D_RECT_U&

组合纹理表示的 Direct3D 纹理的区域。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
Header dcomp.h

另请参阅