IDCompositionTexture::SetSourceRect 方法 (dcomp.h)
重要
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指定组合纹理表示的整个 Direct3D 纹理 (部分以及) 中的样本。 这样,就可以有多个引用同一 Direct3D 纹理的合成纹理。
语法
HRESULT SetSourceRect(
const D2D_RECT_U & sourceRect
);
参数
sourceRect
类型:_In_ D2D_RECT_U&
组合纹理表示的 Direct3D 纹理的区域。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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