IDCompositionSurfaceFactory::CreateSurface 方法 (dcomp.h)

创建可与一个或多个视觉对象关联的图面对象进行组合。

语法

HRESULT CreateSurface(
  [in]  UINT                 width,
  [in]  UINT                 height,
  [in]  DXGI_FORMAT          pixelFormat,
  [in]  DXGI_ALPHA_MODE      alphaMode,
  [out] IDCompositionSurface **surface
);

参数

[in] width

图面的宽度(以像素为单位)。

[in] height

图面的高度(以像素为单位)。

[in] pixelFormat

图面的像素格式。

[in] alphaMode

如果 alpha 通道包含在像素格式中,则为 alpha 通道的格式。 这可以是DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED或DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE之一。 也可以DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED,这被解释为DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE。

[out] surface

新创建的 Surface 对象。 此参数不能为 NULL。

返回值

如果函数成功,则返回S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码列表,请参阅 DirectComposition 错误代码。

备注

Microsoft DirectComposition 图面是像素的矩形数组,可与视觉对象关联进行合成。

新创建的 Surface 对象处于未初始化状态。 虽然图面未初始化,但对可视化树的组成没有影响。 它的行为与具有 100% 透明像素的表面完全相同。

若要使用像素数据初始化图面,请使用 IDCompositionSurface::BeginDraw 方法。 对此方法的第一次调用必须涵盖整个外围区域,以便为每个像素提供初始值。 后续调用可能会指定要更新的图面的较小子矩形。

如果宽度或高度超过最大纹理大小,此方法将失败。 如果方案需要的维度超过最大纹理大小,请使用 CreateVirtualSurface 方法。

DirectComposition 图面支持以下像素格式:

  • DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
  • DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
  • DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8.1 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 dcomp.h
Library Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

请参阅

IDCompositionDevice2::CreateSurface

IDCompositionDevice2::CreateVirtualSurface

IDCompositionSurfaceFactory

IDCompositionSurfaceFactory::CreateVirtualSurface