IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle (float) 方法 (dcomp.h)
更改 3D 旋转转换的 Angle 属性的值。 Angle 属性指定旋转角度。 默认值为零。
语法
HRESULT SetAngle(
[in] float angle
);
参数
[in] angle
类型: float
新的旋转角度(以度为单位)。 正值解释为拇指向下 (到页面) 右手规则,其中拇指指向 Z 方向,手指沿顺时针方向。 负值被解释为页面) 右侧规则的竖起 (。 对于小于 -360 或大于 360 的值,这些值环绕并被视为应用数学运算 mod (360) 。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关 错误代码的列表,请参阅 DirectComposition 错误代码 。
注解
如果 angle 参数为 NaN、正无穷大或负无穷大,则此方法失败。
如果之前对 Angle 属性进行了动画处理,此方法将删除动画并将 Angle 属性设置为指定的静态值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |