IDirect3DDevice9::SetRenderState 方法 (d3d9helper.h)
设置单个设备 render-state 参数。
语法
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
参数
[in] State
正在修改的设备状态变量。 此参数可以是 D3DRENDERSTATETYPE 枚举类型的任何成员。
[in] Value
类型: DWORD
要设置的设备呈现状态的新值。 此参数的含义取决于为 State 指定的值。 例如,如果 状态 D3DRS_SHADEMODE,则第二个参数将是 D3DSHADEMODE 枚举类型的一个成员。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果其中一个参数无效,则返回D3DERR_INVALIDCALL。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |