IDirect3DDevice9::GetRenderTarget 方法 (d3d9helper.h)
检索呈现目标图面。
语法
HRESULT GetRenderTarget(
[in] DWORD RenderTargetIndex,
[out] IDirect3DSurface9 **ppRenderTarget
);
参数
[in] RenderTargetIndex
类型: DWORD
呈现器目标的索引。 请参阅“备注”。
[out] ppRenderTarget
类型: IDirect3DSurface9**
指向 IDirect3DSurface9 接口的指针的地址,表示此设备返回的呈现目标图面。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则如果其中一个参数无效,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值;如果没有可用于给定索引的呈现目标,则可以D3DERR_NOTFOUND返回值。
注解
通常,返回状态的方法在使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备上不起作用。 但是,此方法即使在纯设备上也能使用,因为它会返回接口。
设备现在可以支持多个呈现目标。 设备支持的呈现目标数包含在 D3DCAPS9 的 NumSimultaneousRTs 成员中。 请参阅 Direct3D 9) (多个呈现目标 。
调用此方法会增加 IDirect3DSurface9 接口上的内部引用计数。 使用完 IDirect3DSurface9 接口后无法调用 IUnknown::Release 会导致内存泄漏。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |