IDirect3D9::GetAdapterMonitor 方法 (d3d9helper.h)
返回与 Direct3D 对象关联的监视器的句柄。
语法
HMONITOR GetAdapterMonitor(
[in] UINT Adapter
);
参数
[in] Adapter
类型: UINT
表示显示适配器的序号。 D3DADAPTER_DEFAULT始终是主要显示适配器。
返回值
类型: HMONITOR
与 Direct3D 对象关联的监视器的句柄。
注解
如以下代码片段所示,该片段演示了如何获取与给定设备关联的监视器的句柄,使用 GetDirect3D 从设备返回 Direct3D 枚举器,并使用 GetCreationParameters 检索 Adapter 的值。
if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters( &Parameters ) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
pD3D->Release();
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |