IDirect3DPixelShader9 接口 (d3d9.h)

应用程序使用 IDirect3DPixelShader9 接口的方法封装像素着色器的功能。

继承

IDirect3DPixelShader9 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirect3DPixelShader9 还具有以下类型的成员:

方法

IDirect3DPixelShader9 接口包含以下方法。

 
IDirect3DPixelShader9::GetDevice

IDirect3DPixelShader9::GetDevice 方法 (d3d9helper.h) 获取设备。
IDirect3DPixelShader9::GetFunction

IDirect3DPixelShader9::GetFunction 方法 (d3d9helper.h) 获取指向着色器数据的指针。

备注

LPDIRECT3DPIXELSHADER9 和 PDIRECT3DPIXELSHADER9 类型定义为指向 IDirect3DPixelShader9 接口的 指针。

typedef struct IDirect3DPixelShader9 *LPDIRECT3DPIXELSHADER9, *PDIRECT3DPIXELSHADER9;

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)

请参阅

Direct3D 接口