IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette 方法 (d3d9.h)
设置当前纹理调色板。
语法
HRESULT SetCurrentTexturePalette(
[in] UINT PaletteNumber
);
参数
[in] PaletteNumber
类型: UINT
值,指定要设置为当前纹理调色板的纹理调色板。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
单个逻辑调色板与设备相关联,并且由所有纹理阶段共享。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |