IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette 方法 (d3d9.h)

设置当前纹理调色板。

语法

HRESULT SetCurrentTexturePalette(
  [in] UINT PaletteNumber
);

参数

[in] PaletteNumber

类型: UINT

值,指定要设置为当前纹理调色板的纹理调色板。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

单个逻辑调色板与设备相关联,并且由所有纹理阶段共享。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

请参阅

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette

Direct3D 9) (纹理调色板