IDirect3DDevice9::GetPixelShader 方法 (d3d9.h)
检索当前设置的像素着色器。
语法
HRESULT GetPixelShader(
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
参数
[out, retval] ppShader
类型: IDirect3DPixelShader9**
指向像素着色器接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
此方法不适用于使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |