IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration 方法 (d3d9.h)

从设备和顶点元素创建顶点着色器声明。

语法

HRESULT CreateVertexDeclaration(
  [in]          const D3DVERTEXELEMENT9     *pVertexElements,
  [out, retval] IDirect3DVertexDeclaration9 **ppDecl
);

参数

[in] pVertexElements

类型: const D3DVERTEXELEMENT9*

D3DVERTEXELEMENT9 顶点元素的数组。

[out, retval] ppDecl

类型: IDirect3DVertexDeclaration9**

指向返回创建的顶点着色器声明的 IDirect3DVertexDeclaration9 指针的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

有关如何在不同版本的 DirectX 之间映射顶点声明的详细说明,请参阅 Direct3D 9) 页 (顶点声明。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

请参阅

IDirect3DDevice9