D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM 结构 (d3d12video.h)
表示视频处理命令的输出流。 指向处理操作的目标图面。
语法
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
成员
pTexture2D
指向 ID3D12Resource 的指针,该 ID3D12Resource 表示视频处理命令的输出图面。
Subresource
在指定的 pTexture2D 资源中使用的子资源索引。
要求
标头 | d3d12video.h |