D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM 结构 (d3d12video.h)

表示视频处理命令的输出流。 指向处理操作的目标图面。

语法

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

成员

pTexture2D

指向 ID3D12Resource 的指针,该 ID3D12Resource 表示视频处理命令的输出图面。

Subresource

在指定的 pTexture2D 资源中使用的子资源索引。

要求

   
标头 d3d12video.h