D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC 结构 (d3d12video.h)
表示对 HEVC 编码的编码器编解码器配置支持。
语法
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS SupportFlags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE MinLumaCodingUnitSize;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE MaxLumaCodingUnitSize;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE MinLumaTransformUnitSize;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE MaxLumaTransformUnitSize;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_inter;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_intra;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC;
成员
SupportFlags
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS的标志的按位 OR 组合,指定编解码器支持的可选功能。
MinLumaCodingUnitSize
请求的最小 luma 编码块大小。 此值必须与调用方在 SPS) 序列参数集中编码的内容 (匹配。
MaxLumaCodingUnitSize
请求的最大 luma 编码块大小。 此值与用户将在 SPS 中编码的内容匹配。
MinLumaTransformUnitSize
请求的最小 luma 转换块大小。 此值与用户在 SPS.log2_min_luma_transform_block_size_minus2 中编码的内容的像素大小匹配。
MaxLumaTransformUnitSize
请求的最大 luma 转换块大小。 此值必须与用户在SPS.log2_diff_max_min_luma_transform_block_size中编码的像素大小一致。 变量 MaxTbLog2SizeY 设置为等于 log2_min_luma_transform_block_size_minus2 + 2 + log2_diff_max_min_luma_transform_block_size。
max_transform_hierarchy_depth_inter
以间预测模式编码的编码单元的转换单位的最大层次结构深度。 max_transform_hierarchy_depth_inter的值的范围应为 0 到 CtbLog2SizeY • MinTbLog2SizeY(含)。
max_transform_hierarchy_depth_intra
指定在内部预测模式下编码的编码单元的转换单元的最大层次结构深度。 max_transform_hierarchy_depth_intra的值的范围应为 0 到 CtbLog2SizeY • MinTbLog2SizeY(含)。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
最低受支持的服务器 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | d3d12video.h |