D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC 结构 (d3d12video.h)
表示 HEVC 编码的编解码器配置。
语法
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS ConfigurationFlags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE MinLumaCodingUnitSize;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE MaxLumaCodingUnitSize;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE MinLumaTransformUnitSize;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE MaxLumaTransformUnitSize;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_inter;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_intra;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC;
成员
ConfigurationFlags
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS 枚举中的 标志的按位 OR 组合,定义启用的编解码器功能集。
MinLumaCodingUnitSize
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE枚举中的值,指示要在编码器中使用的最小 luma 编码块大小。 此值与调用方将在 SPS 中编码的内容匹配。
MaxLumaCodingUnitSize
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE枚举中的值,指示要在编码器中使用的最大 luma 编码块大小。 此值与调用方将在 SPS 中编码的内容匹配。
MinLumaTransformUnitSize
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE枚举中的值,指示要在编码器中使用的最小 luma 转换块大小。 此值与用户在 SPS.log2_min_luma_transform_block_size_minus2 中编码的内容的像素大小匹配。
MaxLumaTransformUnitSize
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE 枚举中的一个值,该值指示要在编码器中使用的最大 luma 转换块大小。 此值必须与用户将在SPS.log2_diff_max_min_luma_transform_block_size中编码的像素大小一致。 变量 MaxTbLog2SizeY 设置为等于 log2_min_luma_transform_block_size_minus2 + 2 + log2_diff_max_min_luma_transform_block_size。
max_transform_hierarchy_depth_inter
一个 UCHAR,指示在预测模式下编码的编码单元的转换单位的最大层次结构深度。 max_transform_hierarchy_depth_inter的值应介于 0 到 CtbLog2SizeY 以及 MinTbLog2SizeY(含)的范围内。 此处指示的值必须与调用方编码的 SPS 标头一致。
max_transform_hierarchy_depth_intra
一个 UCHAR,指示在预测模式下编码的编码单元的转换单位的最大层次结构深度。 max_transform_hierarchy_depth_intra的值应介于 0 到 CtbLog2SizeY 以及 MinTbLog2SizeY(含)的范围内。 此处指示的值必须与调用方编码的 SPS 标头一致。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
最低受支持的服务器 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | d3d12video.h |